Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Szczur posune svého pěšec z G4 na F3 a srazí náš hrdinaovo jezdec!

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D2, zatímco pěšec Szczur postupuje z E7 na E5.

náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, a szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8. Z D2 na C4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C4, a pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E5.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Z E5 na D7 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8; pak jezdec náš hrdina obsadí C5 a nechá D7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7.

Z C5 na A4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C5, zatímco král Szczur postupuje z H8 na G7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E6.

Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C7.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí E6 a nechá C7 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. náš hrdina dává šach jezdec na E6.

král Szczur postupuje z F8 na E8. Z G7 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F5. Z temnoty Szczur tlačí král na E8.

náš hrdina dává šach jezdec na D6.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D6 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F6, zatímco král Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá jezdec z F6 na E4, a szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F6. Z temnoty Szczur tlačí král na F4, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí E4 a nechá F6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F4 na G4. náš hrdina dává šach jezdec na F6.

Szczur postupuje na G5 a nárokuje si naše pěšec.

Z E4 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z G5 na G4. náš hrdina posouvá jezdec z E4 na D2, zatímco szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Szczur tlačí král na E4; pak jezdec náš hrdina obsadí G1 a nechá F3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E4 na F4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3, zatímco král Szczur postupuje z G3 na H3. Z G5 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F7. Z temnoty Szczur tlačí král na F4, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí E5 a nechá F7 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. Z G6 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na H4.

král Szczur postupuje z F5 na E4. náš hrdina posouvá jezdec z H4 na F5, zatímco szczur staví pěšec na G4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na F4; pak jezdec náš hrdina obsadí F5 a nechá D4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F4 na E4. náš hrdina dává šach jezdec na D6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F5, zatímco král Szczur postupuje z E5 na F6.

náš hrdina posouvá jezdec z F5 na H4, a szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na F3.

Z temnoty Szczur tlačí král na E6, a hned poté král náš hrdina obsadí F2 a nechá E2 za sebou. Szczur posouvá pěšec z G4 na F3 a srazí jezdec náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F3.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
93
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 1