Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na C3.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z D3 na D4, a szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Szczur tlačí král na C8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na A4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4. Szczur posouvá jezdec z A4 na C3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na C3.

Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. Z C3 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5. Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.

pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. Z C6 na C7 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6, a pěšec Szczur postupuje z G5 na G4. náš hrdina dává šach pěšec na F7.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Z E7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7. Z E8 na A4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Sebráním pěšec na G4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

král Szczur postupuje z G7 na F8. náš hrdina doručí konečný mat z G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 32 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1