Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
pěšec náš hrdina přistane na B3 a porazí věž Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, a jezdec Szczur postupuje z E5 na F7.
náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5, zatímco szczur staví jezdec na H8 a bdí nad každým polem. Z F5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur posouvá jezdec z H8 na G6 a srazí pěšec náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z G6 na H8. Z H3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5. Szczur postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá král z E1 na D1. Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská věž.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí věž na B8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a jezdec Szczur postupuje z F4 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4.
Szczur bere pěšec na G5 a dává náš hrdina šach.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Szczur tlačí věž na B3.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur dává šach jezdec na E6.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na F5, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na B3.
Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D4.
náš hrdina posouvá král z F5 na E4, a szczur staví jezdec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5.
jezdec Szczur dosáhne G7 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí E4 a nechá F5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z G7 na H5.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a král Szczur postupuje z E8 na D7.
náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.
Szczur dává šach jezdec na G3.
král náš hrdina obsadí F4 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7. Z F4 na G3 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. Z A8 na C6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na E6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Z temnoty Szczur tlačí král na H5. Z F5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z H5 na H6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, a král Szczur postupuje z H6 na G7. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.