Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo střelec na C3.

náš hrdina je nucen prchnout. Ślimak drží pole.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na C3.

Ślimak odpovídá posunem jezdec z F6 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, zatímco pěšec Ślimak postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá král z E3 na F4, a ślimak staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Ślimak tlačí král na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou.

Ślimak posouvá pěšec z E4 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F2, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, a pěšec Ślimak postupuje z D5 na D4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D4.

Ślimak staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E3. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B2.

náš hrdina je nucen prchnout. Ślimak drží pole.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
20
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

More from floor 2