Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo střelec na C3.
náš hrdina je nucen prchnout. Ślimak drží pole.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na C3.
Ślimak odpovídá posunem jezdec z F6 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, zatímco pěšec Ślimak postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá král z E3 na F4, a ślimak staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Ślimak tlačí král na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou.
Ślimak posouvá pěšec z E4 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F2, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, a pěšec Ślimak postupuje z D5 na D4.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D4.
Ślimak staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E3. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B2.
náš hrdina je nucen prchnout. Ślimak drží pole.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 20
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.