Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo střelec na C3.

Převaha Ślimak uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na C3.

Ślimak postupuje na A2 a nárokuje si naše pěšec.

král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z G4 na G3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C1.

Pěšák Ślimak korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. Ślimak posouvá pěšec z G3 na F2 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z D2 na E3, zatímco ślimak staví dáma na A7 a bdí nad každým polem. Z E3 na F2 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C4; pak král náš hrdina obsadí E3 a nechá F2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z A7 na B7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na C8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

jezdec Ślimak dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E3 na D4. Mat. Ślimak stáhne síť a náš hrdina padá na C4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
29 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
5 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

More from floor 2