Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo střelec na C3.
Převaha Ślimak uzavírá hru: mat proti náš hrdina.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na C3.
Ślimak postupuje na A2 a nárokuje si naše pěšec.
král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z G4 na G3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C1.
Pěšák Ślimak korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. Ślimak posouvá pěšec z G3 na F2 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z D2 na E3, zatímco ślimak staví dáma na A7 a bdí nad každým polem. Z E3 na F2 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C4; pak král náš hrdina obsadí E3 a nechá F2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z A7 na B7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na C8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.
jezdec Ślimak dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E3 na D4. Mat. Ślimak stáhne síť a náš hrdina padá na C4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 29 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.