Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na F2.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na G3.
jezdec Szczur postupuje z D7 na F6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou.
jezdec Szczur dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na D3. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a hned poté král Szczur postupuje z D7 na C6. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z E3 na F2.
Szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. pěšec Szczur padá na H5 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z G4 na H5.
král Szczur postupuje z B7 na B6. náš hrdina posouvá král z F2 na E3, a hned poté szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6. Z temnoty Szczur tlačí král na A6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E3 na E4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z A7 na B7. náš hrdina posouvá dáma z H8 na E5; pak szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a král náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na C8.
náš hrdina bere pěšec na C6 a dává Szczur šach.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6; pak král Szczur postupuje z B8 na A7.
náš hrdina posouvá dáma z C6 na B5, a hned poté szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7.
Z temnoty Szczur tlačí král na A7. Z B6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z A7 na A8. náš hrdina doručí konečný mat z B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.