Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
pěšec náš hrdina přistane na F4 a porazí jezdec Szczur!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3; pak szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1; pak jezdec Szczur postupuje z A4 na B2. náš hrdina posouvá král z F1 na E1, a hned poté szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na D3.
král náš hrdina obsadí E2 a nechá F1 za sebou. Szczur dává šach jezdec na F4.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z G3 na F4.
Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na F4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3. Po sražení pěšec na F3 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E2 na F3.
Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí král na B8, a pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z B8 na A8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7; pak král Szczur postupuje z A7 na A6. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Szczur staví král na B6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z H8 na E5.
Z temnoty Szczur tlačí král na A6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.