Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z A2 na B3 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na E5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

král Szczur postupuje z F7 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4. Szczur dává šach jezdec na D3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. jezdec Szczur dosáhne C1 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.

král Szczur postupuje z E8 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4; pak szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B3. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z A2 na B3.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H5 na G6.

král Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a hned poté szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach pěšec na G6.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G7.

pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na F6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a hned poté král Szczur postupuje z G6 na H7. náš hrdina posouvá král z F3 na G3; pak szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H4. Z temnoty Szczur tlačí král na H6. náš hrdina dává šach pěšec na G5.

Szczur odpovídá posunem král z H6 na H7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6; pak král Szczur postupuje z G7 na F8. náš hrdina posouvá král z H5 na H6, a hned poté szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, zatímco král náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na D8. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Z F7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z D7 na C8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.

Szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C5 na C6.

Szczur odpovídá posunem král z C8 na B8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B5; pak pěšec Szczur postupuje z C7 na C6. náš hrdina bere pěšec na C6 a dává Szczur šach.

Szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B5.

Z temnoty Szczur tlačí král na A8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A8 na A7.

Z C5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a hned poté král Szczur postupuje z A6 na B7.

náš hrdina posouvá dáma z C5 na E7; pak szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7, a pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na C8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D4 na D5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6; pak král Szczur postupuje z B7 na C8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.

Szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B4. Z temnoty Szczur tlačí král na B6, zatímco dáma náš hrdina obsadí D8 a nechá F8 za sebou.

pěšec Szczur padá na B4 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D6 na D7; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

pěšec Szczur postupuje z B4 na B3. náš hrdina posouvá dáma z C8 na C6; pak szczur staví pěšec na B2 a bdí nad každým polem.

náš hrdina doručí konečný mat z C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1