Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Krutá rána: pěšec Szczur sebere náš hrdinaovo střelec na F4.

náš hrdina je nucen prchnout. Szczur drží pole.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4. Szczur postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.

Z C1 na B2 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6; pak pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B2 na A1.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, zatímco pěšec Szczur postupuje z A4 na A3.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a szczur staví jezdec na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A2. Z C3 na B4 střelec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na E2, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3.

dáma Szczur dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z F3 na F2. Šach od Szczur: dáma se zaryje na D4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. Szczur posouvá dáma z D4 na C4 a srazí pěšec náš hrdina.

střelec náš hrdina obsadí D2 a nechá B4 za sebou. Szczur bere pěšec na E4 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na H2. Szczur bere pěšec na H4 a dává náš hrdina šach.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G1. Szczur dává šach dáma na G4.

náš hrdina posouvá král z G1 na F1. dáma Szczur dosáhne F5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté král náš hrdina obsadí G2 a nechá F1 za sebou.

Szczur dává šach dáma na E4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na G3. Szczur bere střelec na F4 a dává náš hrdina šach.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a král Szczur postupuje z E7 na D7. náš hrdina posouvá král z F2 na F1.

Szczur dává šach dáma na B1.

náš hrdina je nucen prchnout. Szczur drží pole.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
42
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
2 / 5
Material captured (hero / opponent)
4 / 7
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (42 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1