Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Krutá rána: pěšec Szczur sebere náš hrdinaovo střelec na F4.
náš hrdina je nucen prchnout. Szczur drží pole.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4. Szczur postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.
Z C1 na B2 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6; pak pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B2 na A1.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, zatímco pěšec Szczur postupuje z A4 na A3.
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a szczur staví jezdec na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A2. Z C3 na B4 střelec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na E2, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3.
dáma Szczur dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z F3 na F2. Šach od Szczur: dáma se zaryje na D4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. Szczur posouvá dáma z D4 na C4 a srazí pěšec náš hrdina.
střelec náš hrdina obsadí D2 a nechá B4 za sebou. Szczur bere pěšec na E4 a dává náš hrdina šach.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na H2. Szczur bere pěšec na H4 a dává náš hrdina šach.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G1. Szczur dává šach dáma na G4.
náš hrdina posouvá král z G1 na F1. dáma Szczur dosáhne F5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté král náš hrdina obsadí G2 a nechá F1 za sebou.
Szczur dává šach dáma na E4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na G3. Szczur bere střelec na F4 a dává náš hrdina šach.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a král Szczur postupuje z E7 na D7. náš hrdina posouvá král z F2 na F1.
Szczur dává šach dáma na B1.
náš hrdina je nucen prchnout. Szczur drží pole.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 42
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 7
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.