Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
pěšec náš hrdina přistane na B3 a porazí jezdec Szczur!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, a jezdec Szczur postupuje z D7 na C5.
náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3. Szczur dává šach jezdec na D3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C5; pak pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. Szczur posouvá pěšec z G4 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1. pěšec Szczur dosáhne F2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z E1 na F2 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví jezdec na B3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na B3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5. Z B3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a král Szczur postupuje z G8 na H8. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4.
Szczur postupuje na D4 a nárokuje si naše pěšec.
Z E3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E5.
Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.
král Szczur postupuje z F7 na G6. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, a szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Szczur postupuje na G5 a nárokuje si naše pěšec.
pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G5 na H4.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur postupuje na G4 a nárokuje si naše pěšec.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E4.
král Szczur postupuje z G4 na H3. náš hrdina dává šach dáma na E3.
Szczur staví král na H4 a bdí nad každým polem. Z E3 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na G3. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A5.
Szczur odpovídá posunem král z G3 na F4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5.
Z C6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z G5 na H6. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Z G5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F7.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.