Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na B4.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, zatímco pěšec Ślimak postupuje z B3 na B2.

Z C1 na B2 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak staví střelec na G6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A3. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na G3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7.

Z A3 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B4.

Ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem. Z C5 na D6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

pěšec Ślimak dosáhne G2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G2.

Ślimak odpovídá posunem král z F7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D6 na E7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D8, zatímco střelec Ślimak postupuje z F7 na G8. Z D8 na B6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak staví střelec na H7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D8. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na G8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí B5 a nechá B4 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z E6 na D5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B5 na B6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na H7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B7, a král Ślimak postupuje z D5 na C6. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak staví král na C5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B3. Z temnoty Ślimak tlačí král na D4.

Z B4 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak odpovídá posunem král z D4 na E3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E4. náš hrdina dává šach dáma na C4.

král Ślimak postupuje z E4 na E3. Z C3 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na E4 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C4.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E3. náš hrdina dává šach dáma na C3.

Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 18 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2