Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

král náš hrdina přistane na G3 a porazí dáma Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. pěšec Szczur padá na B2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1. Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. Szczur dává šach dáma na B4.

náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3. dáma Szczur dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Po sražení pěšec na F2 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D1 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na B8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4.

dáma Szczur dosáhne G1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2; pak král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá král z E2 na F3.

Szczur dává šach dáma na D1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Szczur tlačí král na E6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na D2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na F1; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na B2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4.

dáma Szczur dosáhne A1 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z F1 na F2; pak szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.

Szczur dává šach dáma na A2.

král náš hrdina obsadí G3 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na E2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5; pak král Szczur postupuje z E6 na F5.

náš hrdina posouvá král z G3 na H3. dáma Szczur dosáhne F3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H2. Z temnoty Szczur tlačí dáma na E3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.

Szczur dává šach dáma na D2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z H2 na G3. dáma Szczur dosáhne E1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a hned poté dáma Szczur postupuje z E1 na G1. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D6 na E7.

Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

dáma Szczur dosáhne G3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské dáma: král skočí z F3 na G3.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na D3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B6; pak král Szczur postupuje z E6 na F5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.

Szczur staví pěšec na D2 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na G6 a dává Szczur šach.

Krutá rána: král Szczur bere dáma náš hrdina na G6.

pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Na D1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a hned poté dáma Szczur postupuje z D1 na D2.

náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6. dáma Szczur dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H4. Šach od Szczur: dáma se zaryje na D4.

král náš hrdina obsadí H3 a nechá H4 za sebou. Szczur dává šach dáma na D3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z H3 na G2, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na G4.

náš hrdina posouvá král z G2 na F2. Szczur dává šach dáma na F4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G1. dáma Szczur dosáhne G4 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F2 a nechá G1 za sebou. Šach od Szczur: dáma se zaryje na D4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G2. Szczur dává šach dáma na B2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H3, a hned poté dáma Szczur postupuje z B2 na B8. náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6; pak szczur staví dáma na G8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7. Z temnoty Szczur tlačí král na E6, a pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na F7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. Po sražení pěšec na H7 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3. Szczur dává šach dáma na D3.

náš hrdina posouvá král z G3 na H2. dáma Szczur dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H3. Krutá rána: dáma Szczur bere pěšec náš hrdina na C7.

král náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou. Szczur dává šach dáma na F4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z H4 na H3; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H2.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na H5.

náš hrdina posouvá král z H2 na G3. Szczur dává šach dáma na H3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na H3.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na F6, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na A8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A8 na A5.

král Szczur postupuje z F7 na E7. náš hrdina posouvá dáma z A5 na B5, a hned poté szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na F8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z F7 na F6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.

Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na D7.

Mat. dáma náš hrdina na E7 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 26 s
Moves
131
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
26 / 14
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (131 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 1