Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na G7.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, zatímco pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G1. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F3.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na F3.
Szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Szczur posouvá pěšec z G5 na F4 a srazí pěšec náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, zatímco pěšec Szczur postupuje z F4 na F3.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur posouvá pěšec z F3 na E2 a srazí pěšec náš hrdina.
Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na E5, a hned poté dáma náš hrdina obsadí E8 a nechá F8 za sebou. Pěšák Szczur korunuje na E1 a rodí se nepřátelská jezdec.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G1 na F1, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C2. Sebráním pěšec na E6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
král Szczur postupuje z E5 na F4. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.
Szczur staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem. Z C6 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F3; pak dáma náš hrdina obsadí A5 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F3 na E1.
Z A5 na A4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, zatímco jezdec Szczur postupuje z E1 na D3.
náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6, a szczur staví jezdec na C1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E2. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Šach od Szczur: jezdec se zaryje na G3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na E1, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E8, a jezdec Szczur postupuje z E2 na C1.
náš hrdina posouvá dáma z E8 na C8. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Szczur bere pěšec na F2 a dává náš hrdina šach.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá D1 za sebou. jezdec Szczur dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C2, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F2. Z H3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur postupuje na H3 a nárokuje si naše dáma.
náš hrdina posouvá dáma z A4 na D4, a szczur staví jezdec na F4 a bdí nad každým polem. Sebráním jezdec na F4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Z temnoty Szczur tlačí král na G2. Z G4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z G2 na H2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G1. náš hrdina dává šach dáma na G3.
král Szczur postupuje z G1 na H1. Z H3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na G1 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F3. Z temnoty Szczur tlačí král na H2.
náš hrdina dává šach dáma na F2.
Szczur odpovídá posunem král z H2 na H3. Z E3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E2.
král Szczur postupuje z H2 na H3. náš hrdina dává šach dáma na D3.
Szczur staví král na G2 a bdí nad každým polem. Z D2 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na F3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D1.
Szczur odpovídá posunem král z F3 na F4. náš hrdina dává šach dáma na D2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D3, a král Szczur postupuje z E5 na E6.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C4.
Szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D3. Z temnoty Szczur tlačí král na E6; pak pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E6 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, zatímco král Szczur postupuje z G8 na H8. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7. náš hrdina dává šach dáma na C7.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na F8; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C7 na D7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.
král Szczur postupuje z G8 na G7. náš hrdina dává šach dáma na G3.
Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Z G7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur posouvá král z F8 na G7 a srazí dáma náš hrdina.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.
Szczur postupuje na F6 a nárokuje si naše dáma.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, zatímco král Szczur postupuje z E7 na D8.
náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur posouvá král z B7 na A8 a srazí dáma náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a král Szczur postupuje z B7 na B8.
náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, zatímco szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1.
Z temnoty Szczur tlačí král na A8; pak král náš hrdina obsadí D1 a nechá C1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A8 na A7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na E1.
Szczur posouvá král z A7 na A6 a srazí pěšec náš hrdina.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 7 s
- Moves
- 144
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 40
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (144 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.