Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo střelec na C7.
Ślimak padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z A2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na E5; pak pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, zatímco střelec Ślimak postupuje z E5 na B8.
náš hrdina posouvá král z E1 na F2, a ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem jezdec z F6 na G8.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a střelec Ślimak postupuje z B8 na C7.
náš hrdina posouvá král z G3 na G4. Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na F5.
Z G4 na F5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z D5 na D4.
Z F5 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, zatímco král Ślimak postupuje z D7 na E7.
Z D5 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví král na E8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B5.
Ślimak postupuje na E3 a nárokuje si naše pěšec.
Z D2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na C6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na A5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, a střelec Ślimak postupuje z A5 na D8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B4.
Ślimak staví střelec na H4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na F6; pak pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z F8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na B5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na H4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, zatímco střelec Ślimak postupuje z H4 na F2. náš hrdina posouvá král z B5 na B6, a ślimak staví střelec na H4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7. Z temnoty Ślimak tlačí král na D7, a hned poté král náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem jezdec z G8 na E7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na C8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a střelec Ślimak postupuje z H4 na G3. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
jezdec Ślimak dosáhne D6 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na B7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na B7.
Ślimak postupuje na C7 a nárokuje si naše pěšec.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C8.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D6. Sebráním střelec na C7 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
král Ślimak postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá král z B7 na B6, a ślimak staví král na E4 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D3, a hned poté král náš hrdina obsadí C5 a nechá B6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z D3 na C2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na C4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, a král Ślimak postupuje z C1 na B1.
náš hrdina dává šach dáma na F1.
Ślimak staví král na A2 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Ślimak posouvá král z A2 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E2.
Ślimak odpovídá posunem král z B2 na A1, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na C3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B4, zatímco král Ślimak postupuje z B1 na A1. náš hrdina posouvá král z C3 na B3, a ślimak staví král na B1 a bdí nad každým polem.
A je mat: náš hrdina končí hru na E1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 27 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.