Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
pěšec náš hrdina přistane na B8 a porazí jezdec Ślimak!
Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na D7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.
pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4. Z C3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví král na D8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E8. Z C5 na B6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem jezdec z D7 na B8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B6 na B7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E3.
Z D2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
král Ślimak postupuje z E8 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A4, zatímco ślimak staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Ślimak tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z D7 na C7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. Ślimak posouvá král z C7 na B7 a srazí pěšec náš hrdina.
Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Ślimak postupuje z B7 na C6. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Ślimak tlačí král na E7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z E7 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D5.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Ślimak postupuje z E6 na E7. náš hrdina posouvá dáma z B8 na B6, zatímco ślimak staví pěšec na F4 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na G4.
Ślimak postupuje na E3 a nárokuje si naše pěšec.
Sebráním pěšec na E3 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D4, zatímco král Ślimak postupuje z F8 na G8.
Sebráním pěšec na D5 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
Ślimak staví král na F8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B7. Z temnoty Ślimak tlačí král na G8.
náš hrdina doručí konečný mat z E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.