Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

král náš hrdina přistane na E7 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, zatímco král Szczur postupuje z F7 na G7.

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6, a hned poté král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F6 na H7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, a jezdec Szczur postupuje z F6 na D7.

náš hrdina posouvá král z F4 na E4, zatímco szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7; pak pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.

Z E4 na F3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá pěšec z C5 na D4 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, zatímco jezdec Szczur postupuje z D7 na F8. Z E4 na D4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví jezdec na H7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z H7 na F8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá král z F4 na G5, zatímco szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na H6.

král Szczur postupuje z G7 na H8. Z G5 na G6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C8.

Z F6 na E6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na F6. Szczur postupuje na B3 a nárokuje si naše pěšec.

Z A2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

jezdec Szczur postupuje z C8 na E7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E7.

Szczur staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na H7; pak král náš hrdina obsadí F7 a nechá E7 za sebou.

Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská jezdec.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C2. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

jezdec Szczur postupuje z C2 na B4. náš hrdina posouvá dáma z E8 na E6, a szczur staví jezdec na A2 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G6.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8. A je mat: náš hrdina končí hru na G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 48 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 10

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1