Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z C5 na C6 a sebere nepřátelské pěšec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4; pak pěšec náš hrdina obsadí B3 a nechá B2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, zatímco král Szczur postupuje z F7 na F8. náš hrdina posouvá král z E1 na D2, a szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté král náš hrdina obsadí D2 a nechá C3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.

Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na G6; pak pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na G7. Z F4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco král Szczur postupuje z F7 na G8.

Z B3 na A4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z F8 na F7. náš hrdina posouvá král z E2 na F3, zatímco szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na E7; pak král náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na D7. Z A8 na A3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.

král Szczur postupuje z C8 na D8. Z C5 na C6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na B8.

náš hrdina dává šach dáma na B5.

Szczur odpovídá posunem král z B8 na A7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 9

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1