Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo střelec na C3.
Ślimak padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z B2 na C3.
Ślimak staví král na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G7, a věž náš hrdina obsadí A6 a nechá A1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z B5 na B4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na D5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B4 na C5.
jezdec Ślimak postupuje z D5 na F6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.
Ślimak staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na E3.
Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na H7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.
Ślimak odpovídá posunem král z G7 na G8, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B6 na B7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D7, a hned poté král Ślimak postupuje z G8 na G7. Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.
Ślimak staví král na H6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H8. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E3 na F4.
Ślimak odpovídá posunem král z H6 na H5. Mat. dáma náš hrdina na H7 nechává Ślimak bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.