Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B3.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem.
Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
jezdec Szczur postupuje z D7 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a szczur staví jezdec na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z E6 na D4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a jezdec Szczur postupuje z D4 na B3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na B3.
Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Szczur posouvá pěšec z G6 na H5 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H5.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, zatímco král Szczur postupuje z G5 na H4. náš hrdina posouvá pěšec z B3 na B4, a szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A5.
Z temnoty Szczur tlačí král na H6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z H7 na G7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.
Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Z C6 na E6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, zatímco král Szczur postupuje z H7 na G7.
náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Z E7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. náš hrdina dává šach dáma na A7.
král Szczur postupuje z G7 na H8. Mat. dáma náš hrdina na E8 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.