Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B3.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem.

Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

jezdec Szczur postupuje z D7 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a szczur staví jezdec na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z E6 na D4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a jezdec Szczur postupuje z D4 na B3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na B3.

Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Szczur posouvá pěšec z G6 na H5 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H5.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, zatímco král Szczur postupuje z G5 na H4. náš hrdina posouvá pěšec z B3 na B4, a szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A5.

Z temnoty Szczur tlačí král na H6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z H7 na G7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.

Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Z C6 na E6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, zatímco král Szczur postupuje z H7 na G7.

náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Z E7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. náš hrdina dává šach dáma na A7.

král Szczur postupuje z G7 na H8. Mat. dáma náš hrdina na E8 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1