Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na A3.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3. Szczur postupuje na H3 a nárokuje si naše pěšec.

Z G2 na H3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. Szczur postupuje na F4 a nárokuje si naše pěšec.

Z E3 na F4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

jezdec Szczur postupuje z D7 na B6. náš hrdina posouvá pěšec z H3 na H4. Szczur postupuje na D3 a nárokuje si naše pěšec.

Z C2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D5; pak pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na F6.

Z F5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7. Szczur postupuje na G7 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina posouvá král z E1 na F2, a szczur staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3.

Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a hned poté král náš hrdina obsadí G4 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D5 na C3; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, a jezdec Szczur postupuje z C3 na B1.

náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H8 na H6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

Szczur postupuje na A3 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a szczur staví jezdec na C2 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí G6 a nechá H6 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C2 na A3.

Z E4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A4, a král Szczur postupuje z D6 na C5.

Sebráním jezdec na A3 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur staví král na D4 a bdí nad každým polem. Z A3 na A5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na C4. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C7.

Szczur odpovídá posunem král z C4 na D3, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C7 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, zatímco král Szczur postupuje z E2 na D3. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na E2 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na C2.

Z temnoty Szczur tlačí král na E1, a hned poté dáma náš hrdina obsadí H2 a nechá F4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E1 na F1.

náš hrdina doručí konečný mat z H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1