Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na G6.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z C1 na E3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk odpovídá posunem pěšec z A4 na A3; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E3 na C1. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A3. Pěšák Pająk korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina posouvá král z E1 na E2, zatímco pająk staví dáma na A2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B4.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na D5. Z C3 na E5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí dáma na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, zatímco jezdec Pająk postupuje z E4 na C3.

Z E5 na C3 střelec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

Pająk staví dáma na C6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A5.

Šach od Pająk: jezdec se zaryje na F6.

král náš hrdina obsadí E3 a nechá F3 za sebou. Pająk odpovídá posunem dáma z C6 na D5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí dáma na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C3, a dáma Pająk postupuje z B7 na C8.

náš hrdina posouvá král z F4 na G5, zatímco pająk staví dáma na H3 a bdí nad každým polem. Z G5 na G6 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk posouvá dáma z H3 na C3 a srazí střelec náš hrdina.

král náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na D5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G7 na G6. Pająk dává šach dáma na G3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5. dáma Pająk dosáhne G6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z F5 na G6 král náš hrdina pohltí dáma Pająk.

Pająk staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7. Z temnoty Pająk tlačí král na D7, a hned poté král náš hrdina obsadí F7 a nechá G7 za sebou.

Pająk odpovídá posunem jezdec z D5 na B6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na F6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na C8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, a král Pająk postupuje z D7 na D8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E6.

Pająk staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Pająk tlačí král na C7; pak král náš hrdina obsadí D4 a nechá E5 za sebou.

Pająk odpovídá posunem jezdec z C8 na B6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na C5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, zatímco jezdec Pająk postupuje z D5 na F6. náš hrdina posouvá král z C5 na D4, a pająk staví král na D6 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na C5.

Z temnoty Pająk tlačí král na E6, a hned poté král náš hrdina obsadí C4 a nechá D4 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na D7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na B4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a král Pająk postupuje z F5 na E4.

náš hrdina posouvá král z C4 na B4, zatímco pająk staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A5.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D7; pak král náš hrdina obsadí B4 a nechá A5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z E4 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na C3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, zatímco král Pająk postupuje z D5 na E6.

náš hrdina posouvá král z B4 na C4, a pająk staví král na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4.

Z temnoty Pająk tlačí král na F6, a hned poté král náš hrdina obsadí E4 a nechá D4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z F6 na E7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E5.

jezdec Pająk dosáhne D7 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a jezdec Pająk postupuje z D7 na B8. náš hrdina posouvá král z D4 na E5, zatímco pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6. Z temnoty Pająk tlačí král na F6; pak král náš hrdina obsadí C7 a nechá D6 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z F6 na E5. Z C7 na B8 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C7, zatímco král Pająk postupuje z F5 na F6.

Z C7 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Z temnoty Pająk tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z F7 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F5.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Pająk postupuje z F5 na E4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C4.

Pająk staví král na F5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Pająk tlačí král na G5; pak král náš hrdina obsadí D5 a nechá C5 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z G5 na H5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na E5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G5.

náš hrdina dává šach dáma na F4.

král Pająk postupuje z G5 na G6. Z F6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk staví král na H5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F5.

Z temnoty Pająk tlačí král na H6, a hned poté král náš hrdina obsadí F6 a nechá E5 za sebou.

Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
121
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 3