Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z E2 na D3 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

jezdec Szczur postupuje z D7 na F6. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3, a szczur staví jezdec na H5 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F4, a hned poté král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. jezdec Szczur dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na D3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Z A3 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z E5 na E4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E4.

Szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Z F3 na G5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D4, zatímco král Szczur postupuje z D7 na D6.

Z E5 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a hned poté střelec náš hrdina obsadí E3 a nechá D4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. Szczur postupuje na E5 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a král Szczur postupuje z E5 na D5. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Z B3 na A4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na C4; pak věž náš hrdina obsadí B1 a nechá A1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C4 na D5.

náš hrdina dává šach dáma na G8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5. Z F4 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z E5 na F6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.

Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na E8.

Z temnoty Szczur tlačí král na H6, a hned poté věž náš hrdina obsadí B6 a nechá B1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H6 na G7.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3. Szczur posouvá pěšec z C4 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá věž z C6 na E6, zatímco szczur staví pěšec na D2 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8. náš hrdina dává šach střelec na E5.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8. Mat. dáma náš hrdina na D8 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1