Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

pěšec náš hrdina přistane na E5 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, zatímco szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Szczur tlačí král na F7.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.

Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4. Szczur posouvá pěšec z C5 na D4 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D4.

král Szczur postupuje z F7 na G7. Z D4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, a král Szczur postupuje z F8 na G8.

náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.

Z temnoty Szczur tlačí král na H7; pak pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4.

Z G6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur posouvá král z H7 na H6 a srazí pěšec náš hrdina.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z H6 na H5. náš hrdina dává šach dáma na H8.

Szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F6. Z temnoty Szczur tlačí král na H3.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F3.

Szczur odpovídá posunem král z H3 na H2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3.

Z G3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z H2 na H1. náš hrdina doručí konečný mat z G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1