Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Szczur posune svého král z E5 na E6 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3. Z F2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.
náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D5. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D5 na B6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.
Z C5 na B6 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur posouvá pěšec z C7 na B6 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z H3 na H4, zatímco szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G6.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z F5 na E4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G6.
Szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na G7.
Z temnoty Szczur tlačí král na E4. Z G6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z E4 na D4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.
Szczur postupuje na F6 a nárokuje si naše dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a král Szczur postupuje z D4 na E4. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, zatímco szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na D4.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F6.
Szczur odpovídá posunem král z D4 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F6 na F7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.
Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina dává šach dáma na F7.
Szczur posouvá král z E6 na F7 a srazí dáma náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na E7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a král Szczur postupuje z D6 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na E5. Z E6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur postupuje na E6 a nárokuje si naše dáma.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, zatímco král Szczur postupuje z D7 na C7.
náš hrdina posouvá král z E4 na D5, a szczur staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na B8. Z C5 na B5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z B8 na A8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, a král Szczur postupuje z B8 na A7.
náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, zatímco szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4.
Z temnoty Szczur tlačí král na C7; pak pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C7 na C8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na B6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Z C7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z D8 na E8. náš hrdina posouvá král z B6 na B7, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Z C7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. náš hrdina dává šach dáma na C7.
král Szczur postupuje z G7 na G8. Z C8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.
Z temnoty Szczur tlačí král na G6. náš hrdina dává šach dáma na C6.
Szczur odpovídá posunem král z G6 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C8.
král Szczur postupuje z H8 na H7. náš hrdina dává šach dáma na C7.
Szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem. Z C8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8. náš hrdina dává šach dáma na C8.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 25 s
- Moves
- 113
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 28
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.