Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z D4 na G1 a sebere nepřátelské dáma.

náš hrdina je nucen prchnout. Ślimak drží pole.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na G3.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z H6 na H5, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na H6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na A3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E3, zatímco král Ślimak postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá střelec z E3 na A7.

Ślimak posouvá střelec z A3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E4. náš hrdina dává šach střelec na B6.

Ślimak odpovídá posunem král z D8 na E8; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na E2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D4, a pěšec Ślimak postupuje z H5 na H4. náš hrdina posouvá jezdec z D4 na C6.

Ślimak postupuje na C6 a nárokuje si naše jezdec.

Z B6 na E3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí král na F7; pak střelec náš hrdina obsadí F2 a nechá E3 za sebou. Ślimak postupuje na G3 a nárokuje si naše pěšec.

Z F2 na G3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B8, zatímco pěšec Ślimak postupuje z E6 na E5.

Z B8 na E5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak staví pěšec na H4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H2. Z temnoty Ślimak tlačí král na E6, a hned poté střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá H2 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z G4 na G3; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F4 na H6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na G2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E3, a střelec Ślimak postupuje z B2 na A1. náš hrdina posouvá střelec z E3 na D4.

Pěšák Ślimak korunuje na G1 a rodí se nepřátelská dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Ślimak tlačí král na F5.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí dáma na G1.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G1 na A7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B8, zatímco král Ślimak postupuje z G4 na H3. Z B8 na E5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak staví král na G2 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Ślimak postupuje na C3 a nárokuje si naše střelec.

král náš hrdina obsadí D3 a nechá E2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z C3 na G7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a pěšec Ślimak postupuje z H4 na H3.

náš hrdina posouvá král z D3 na E4, zatímco ślimak staví střelec na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.

Z temnoty Ślimak tlačí střelec na F8; pak král náš hrdina obsadí F4 a nechá E3 za sebou. Ślimak dává šach střelec na H6.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na E5, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, zatímco král Ślimak postupuje z F1 na G2.

Z D6 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak staví pěšec na H2 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na G5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem střelec z G5 na F4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7. Ślimak bere pěšec na C7 a dává náš hrdina šach.

Z B6 na C7 král náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

král Ślimak postupuje z G2 na F2. náš hrdina posouvá král z C7 na C6, zatímco ślimak staví král na G3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Ślimak tlačí král na G4; pak král náš hrdina obsadí D5 a nechá C5 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z G4 na H5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na E6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F7, zatímco král Ślimak postupuje z G5 na H4. náš hrdina posouvá král z F7 na F6.

Pěšák Ślimak korunuje na H1 a rodí se nepřátelská dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na H3.

král náš hrdina obsadí F4 a nechá F5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z H3 na E6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na F3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na D7.

náš hrdina je nucen prchnout. Ślimak drží pole.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 15 s
Moves
94
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
21 / 9
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (94 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 2