Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z H6 na F6 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.

Ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B4.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z G4 na G3. Z F2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak posouvá pěšec z C5 na B4 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, zatímco jezdec Ślimak postupuje z F6 na G8. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, a ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na F6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z D7 na E7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a pěšec Ślimak postupuje z F7 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco ślimak staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F5; pak pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E7 na E6.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D8, zatímco král Ślimak postupuje z D6 na C6.

Z C8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na D6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H6.

Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na F6. A je mat: náš hrdina končí hru na F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 2