Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Szczur posune svého král z G4 na G5 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A3 na A2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská jezdec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá pěšec z F3 na F4, zatímco szczur staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Szczur bere pěšec na D4 a dává náš hrdina šach.
král náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na F3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco pěšec Szczur postupuje z D6 na D5.
náš hrdina posouvá král z E2 na D3, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na C2.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a hned poté král náš hrdina obsadí D3 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3. Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská střelec.
náš hrdina posouvá král z D3 na C2, zatímco szczur staví střelec na B2 a bdí nad každým polem. Z C2 na B2 král náš hrdina pohltí střelec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4; pak král náš hrdina obsadí C2 a nechá B2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na D2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, zatímco pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.
náš hrdina posouvá král z E3 na F2, a szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6, a hned poté král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5.
pěšec Szczur dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z D2 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z D3 na D2. náš hrdina posouvá pěšec z F5 na F6, zatímco szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G4.
Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F8 na F1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C4.
pěšec Szczur dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Sebráním pěšec na D4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D2.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G2. Sebráním pěšec na G2 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C5, a král Szczur postupuje z G8 na H8.
náš hrdina posouvá dáma z C5 na C4, zatímco szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na C2.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak král náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco král Szczur postupuje z F6 na G5.
náš hrdina posouvá král z E2 na E1, a szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D1.
Z temnoty Szczur tlačí král na H3, a hned poté dáma náš hrdina obsadí C1 a nechá D1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H3 na H4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G5.
Szczur posouvá král z G4 na G5 a srazí dáma náš hrdina.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 88
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 10
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (88 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.