Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

Szczur posune král na C4 a zabere naše jezdec.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6, zatímco král náš hrdina obsadí C1 a nechá D1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na C2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na E7. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na E2; pak szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C1. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a král náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4; pak pěšec Szczur postupuje z G5 na G4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, zatímco král náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na G6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A7, a hned poté král Szczur postupuje z G7 na H7. náš hrdina posouvá král z A7 na B7; pak szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5, a král náš hrdina obsadí C6 a nechá C7 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C6 na C5.

pěšec Szczur postupuje z D5 na D4. náš hrdina posouvá král z C5 na D5, a hned poté szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D5 na E5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D3, zatímco jezdec náš hrdina obsadí F1 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na G8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na F4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, a hned poté pěšec Szczur postupuje z D3 na D2.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F1 na D2.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na H7, a pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na G7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7; pak král Szczur postupuje z F6 na E6. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. Z H8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na E6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a hned poté král Szczur postupuje z D7 na C7.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na H6.

Z temnoty Szczur tlačí král na B5. Z B8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z B5 na A5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A4. náš hrdina dává šach dáma na A8.

král Szczur postupuje z A4 na B5. Z H5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur padá na C4 a trhá jezdec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na B3. náš hrdina dává šach dáma na H3.

Szczur odpovídá posunem král z B3 na C4, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H3 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B3.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H3.

král Szczur postupuje z B3 na C2. náš hrdina dává šach dáma na C8.

Szczur staví král na B1 a bdí nad každým polem. Z H1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na A2, a dáma náš hrdina obsadí A8 a nechá C8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A2 na B3, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A3 na D6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4; pak král Szczur postupuje z C2 na B2.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H2.

Szczur staví král na C1 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 min 11 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 1