Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.

dáma náš hrdina přistane na F6 a porazí dáma Ślimak!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, a hned poté jezdec Ślimak postupuje z B3 na A1. náš hrdina bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z F3 na E4.

Ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E5 na D6.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na G3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B3 na C4.

Krutá rána: pěšec Ślimak bere pěšec náš hrdina na H2.

náš hrdina posouvá jezdec z G1 na E2, a hned poté ślimak staví král na D8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z E2 na C3.

Na H1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.

král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z H1 na C6, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C3 na D1.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D7, a hned poté jezdec Ślimak postupuje z A1 na B3.

náš hrdina posouvá jezdec z D1 na E3. Ślimak dává šach jezdec na D4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. dáma Ślimak dosáhne B4 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z D8 na E7, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E3 na C2.

Ślimak dává šach dáma na B3.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z D3 na D4.

Krutá rána: dáma Ślimak bere jezdec náš hrdina na C2.

náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5. Po sražení pěšec na C5 Ślimak ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Ślimak tlačí král na F8. Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.

Ślimak odpovídá posunem král z F8 na G7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D8 na E7. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na F5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6. Ślimak dává šach dáma na F6.

náš hrdina bere dáma na F6 a dává Ślimak šach.

Ślimak staví král na G8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na F7 a dává Ślimak šach.

král Ślimak padá na F7 a trhá dáma náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D6 na C5.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
47
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
21 / 14
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 2