Kronika bitvy

Souboj začíná: Maicol M. proti Szczur na patře 1.

Maicol M. odpoví zuřivostí: král skočí z C6 na D5 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani Maicol M., ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Maicol M. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, zatímco maicol M. klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Maicol M. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na G4.

král Szczur postupuje z G7 na H7. Maicol M. posouvá pěšec z E2 na E3, a hned poté szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Maicol M. umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C5. Maicol M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na G8, a maicol M. klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E4.

Pevnou rukou Maicol M. přivádí pěšec na H5, a hned poté jezdec Szczur postupuje z E4 na D6. Maicol M. posouvá pěšec z C4 na C5; pak szczur staví jezdec na B7 a bdí nad každým polem.

Maicol M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a král Maicol M. obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, zatímco maicol M. klouže s král po šachovnici z F2 na F3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou Maicol M. přivádí král na E4.

Po sražení pěšec na C5 Szczur ohrožuje krále Maicol M.

Maicol M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

Szczur staví jezdec na B7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Maicol M. umisťuje král na E6. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na C5.

král Maicol M. obsadí E7 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C5 na E4, a maicol M. klouže s král po šachovnici z E7 na D7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C3. Maicol M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D5.

Maicol M. bere nepřátelské pěšec: král skočí z C7 na C6.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Maicol M. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D5.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a král Maicol M. obsadí E6 a nechá D5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7, zatímco maicol M. klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou Maicol M. přivádí král na F6; pak král Szczur postupuje z G8 na F8.

Maicol M. dává šach pěšec na G7.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Maicol M. umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na H7, zatímco pěšec Maicol M. obsadí C6 a nechá C5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na H6. Pěšák Maicol M. korunuje na G8 a stává se dáma.

Souboj končí remízou: Maicol M. a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1