Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z F6 na F7 a sebere nepřátelské dáma.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6; pak pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na B4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1, zatímco pěšec Szczur postupuje z G6 na G5.

náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, a szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Z F4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.

Szczur postupuje na D5 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4. Szczur posouvá pěšec z C5 na D4 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3. Szczur postupuje na E3 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Szczur tlačí král na G6; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z A6 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na E2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3, zatímco jezdec Szczur postupuje z C5 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E6, a hned poté král náš hrdina obsadí E4 a nechá F3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z E6 na F4. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na F4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a pěšec Szczur postupuje z E3 na E2.

náš hrdina posouvá král z E4 na D5, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Z D5 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D4.

Pěšák Szczur korunuje na E1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na D3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na D6.

náš hrdina posouvá král z D3 na C4. Szczur dává šach dáma na F4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. dáma Szczur dosáhne F3 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí E5 a nechá D5 za sebou. Šach od Szczur: dáma se zaryje na C3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na F5. Szczur dává šach dáma na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4. dáma Szczur dosáhne F2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z F4 na E5. Šach od Szczur: dáma se zaryje na G3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Szczur tlačí dáma na D6; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

dáma Szczur dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na F6, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na C1. Z G7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z F8 na E8. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na D5.

Z temnoty Szczur tlačí král na C7. Z E5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z C7 na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. náš hrdina dává šach dáma na F5.

král Szczur postupuje z D7 na C7. Z F4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur bere dáma na F4 a dává náš hrdina šach.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6. dáma Szczur dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí G5 a nechá G6 za sebou. Šach od Szczur: dáma se zaryje na E7.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na H6. Szczur dává šach dáma na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5. dáma Szczur dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z G5 na F6. Šach od Szczur: dáma se zaryje na F7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na F7.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na C7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C6. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z C6 na C7. náš hrdina posouvá dáma z H8 na F6, zatímco szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E7. Z temnoty Szczur tlačí král na C8.

Z E8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z C8 na C7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A5.

král Szczur postupuje z D7 na C6. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na B8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z B8 na B7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G6.

král Szczur postupuje z C6 na D7. náš hrdina posouvá dáma z G6 na G8, zatímco szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Szczur tlačí král na D7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na C8. A je mat: náš hrdina končí hru na A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 45 s
Moves
125
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (125 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 1