Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na H3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4, a szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D8, a hned poté král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D8 na C6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, zatímco szczur staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3. Z temnoty Szczur tlačí král na F6; pak pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na C2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E2. Szczur dává šach jezdec na D4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, zatímco jezdec Szczur postupuje z D4 na E2. Z D3 na E2 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté král náš hrdina obsadí C3 a nechá D3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.

Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá pěšec z D6 na C5 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z C3 na B3, zatímco szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8; pak král náš hrdina obsadí C2 a nechá B3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na D2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, zatímco král Szczur postupuje z G8 na H7.

náš hrdina posouvá pěšec z F3 na F4, a szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3.

Szczur postupuje na F4 a nárokuje si naše pěšec.

král náš hrdina obsadí E2 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H6 na H7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a král Szczur postupuje z H6 na H7.

náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, zatímco szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem. Z G5 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur posouvá král z H6 na H5 a srazí pěšec náš hrdina.

král náš hrdina obsadí G2 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H5 na G4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na F2.

Szczur posouvá král z G4 na G5 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, zatímco král Szczur postupuje z G5 na G4. náš hrdina posouvá král z G2 na H2, a szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H3. Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a hned poté král náš hrdina obsadí G4 a nechá H3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na E6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a pěšec Szczur postupuje z F4 na F3. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.

Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na F2; pak král náš hrdina obsadí F3 a nechá F4 za sebou.

Pěšák Szczur korunuje na F1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G3. Szczur dává šach dáma na H3.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na H3.

král Szczur postupuje z C7 na D8. náš hrdina posouvá král z H3 na G4, a szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na F8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, a král Szczur postupuje z E7 na D8. náš hrdina posouvá král z E5 na D6, zatímco szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem.

Z D6 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8; pak král náš hrdina obsadí D6 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8.

Z D6 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, zatímco král Szczur postupuje z F8 na E8.

náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, a král Szczur postupuje z G7 na F6.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Z E7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na H5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na E5.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
121
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 1