Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na G3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

jezdec Szczur postupuje z D7 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, a szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F7. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, a král Szczur postupuje z D6 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5.

Szczur postupuje na E4 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z F7 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3. Szczur bere pěšec na F3 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina posouvá král z E2 na F2, a szczur staví král na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G1.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F7 na G5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a král Szczur postupuje z E4 na E3.

náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4, zatímco szczur staví král na E2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H2.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6; pak král náš hrdina obsadí G3 a nechá H2 za sebou. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na H5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na G4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na F2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H3, zatímco král Szczur postupuje z E2 na D1.

náš hrdina posouvá král z H3 na G2. Pěšák Szczur korunuje na F1 a rodí se nepřátelská střelec.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na F1.

Z temnoty Szczur tlačí král na C2, a hned poté král náš hrdina obsadí E2 a nechá F1 za sebou. jezdec Szczur dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, a král Szczur postupuje z C2 na C3.

náš hrdina posouvá král z G4 na H3, zatímco szczur staví král na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G3. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na G3.

Szczur odpovídá posunem král z D4 na D3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, zatímco pěšec Szczur postupuje z E6 na E5. Z H5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na E4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na D4.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z D4 na E3; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na H7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E4, a král Szczur postupuje z D2 na C1. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E5.

Szczur staví král na D2 a bdí nad každým polem. Z E5 na C7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na E2. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.

Szczur odpovídá posunem král z E2 na D2. náš hrdina dává šach dáma na G2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E1. Z G1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z E1 na D2. náš hrdina posouvá dáma z G1 na F1, a szczur staví král na C2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E1. Z temnoty Szczur tlačí král na B3. Z E1 na A5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá král z B3 na C4 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a král Szczur postupuje z D3 na D4.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na E3 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

Z temnoty Szczur tlačí král na D4. náš hrdina dává šach dáma na B4.

Szczur odpovídá posunem král z D4 na D5. Z D8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 11 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1