Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na G3.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
jezdec Szczur postupuje z D7 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, a szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F7. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, a král Szczur postupuje z D6 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5.
Szczur postupuje na E4 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z F7 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3. Szczur bere pěšec na F3 a dává náš hrdina šach.
náš hrdina posouvá král z E2 na F2, a szczur staví král na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G1.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F7 na G5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a král Szczur postupuje z E4 na E3.
náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4, zatímco szczur staví král na E2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H2.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6; pak král náš hrdina obsadí G3 a nechá H2 za sebou. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na H5.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na G4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na F2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H3, zatímco král Szczur postupuje z E2 na D1.
náš hrdina posouvá král z H3 na G2. Pěšák Szczur korunuje na F1 a rodí se nepřátelská střelec.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na F1.
Z temnoty Szczur tlačí král na C2, a hned poté král náš hrdina obsadí E2 a nechá F1 za sebou. jezdec Szczur dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, a král Szczur postupuje z C2 na C3.
náš hrdina posouvá král z G4 na H3, zatímco szczur staví král na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G3. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na G3.
Szczur odpovídá posunem král z D4 na D3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, zatímco pěšec Szczur postupuje z E6 na E5. Z H5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na E4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na D4.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z D4 na E3; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na H7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E4, a král Szczur postupuje z D2 na C1. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E5.
Szczur staví král na D2 a bdí nad každým polem. Z E5 na C7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na E2. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.
Szczur odpovídá posunem král z E2 na D2. náš hrdina dává šach dáma na G2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E1. Z G1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z E1 na D2. náš hrdina posouvá dáma z G1 na F1, a szczur staví král na C2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E1. Z temnoty Szczur tlačí král na B3. Z E1 na A5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur posouvá král z B3 na C4 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a král Szczur postupuje z D3 na D4.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na E3 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.
Z temnoty Szczur tlačí král na D4. náš hrdina dává šach dáma na B4.
Szczur odpovídá posunem král z D4 na D5. Z D8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 11 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.