Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

Szczur posune svého král z F8 na E7 a srazí náš hrdinaovo pěšec!

Mat. Szczur poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3.

jezdec Szczur dosáhne F3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E1 na F1. Po sražení pěšec na H2 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F5 na E6.

pěšec Szczur postupuje z G4 na G3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E7.

král Szczur padá na E7 a trhá pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou.

pěšec Szczur padá na B2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D3 na D4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D5.

Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující věž.

Z D6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na E6.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D7. jezdec Szczur padá na D7 a trhá pěšec náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A2 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z B1 na B4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3.

Szczur dává šach věž na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1; pak věž Szczur postupuje z E4 na G4. náš hrdina posouvá král z D1 na C2.

věž Szczur padá na A4 a trhá pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Szczur tlačí král na E5, zatímco král náš hrdina obsadí D2 a nechá D3 za sebou.

věž Szczur dosáhne A2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a hned poté jezdec Szczur postupuje z D7 na F8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F3 na G3.

Szczur staví jezdec na E6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Z temnoty Szczur tlačí věž na A1, a král náš hrdina obsadí H5 a nechá G4 za sebou.

Szczur dává šach jezdec na F4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

jezdec Szczur dosáhne H3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6; pak pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá král z G6 na F7.

Szczur dává šach jezdec na G5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E7. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na H7, zatímco král náš hrdina obsadí D7 a nechá E7 za sebou.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D7 na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6, a hned poté pěšec Szczur postupuje z A4 na A3.

náš hrdina posouvá král z B6 na A5; pak szczur staví věž na H1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A2, a král náš hrdina obsadí A3 a nechá A4 za sebou. Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z A3 na B4, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3.

Mat: Szczur dokončí náš hrdina na B1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
74
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 6
Material captured (hero / opponent)
4 / 6
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1