Kronika bitvy
Víctor Martínez C. postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
dáma Víctor Martínez C. přistane na D5 a porazí jezdec Ślimak!
Mat! Víctor Martínez C. srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec Víctor Martínez C. srazí střelec na C3.
jezdec Ślimak postupuje z F6 na H5. Z C2 na B3 pěšec Víctor Martínez C. pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Víctor Martínez C. umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na G3.
Z H2 na G3 pěšec Víctor Martínez C. pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z D6 na D5; pak víctor Martínez C. klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na F6.
Pevnou rukou Víctor Martínez C. přivádí pěšec na C4. Ślimak posouvá pěšec z B5 na C4 a srazí pěšec Víctor Martínez C.
Čistý zásah: pěšec Víctor Martínez C. srazí pěšec na C4.
Ślimak staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem. Z C4 na B5 pěšec Víctor Martínez C. pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E6; pak pěšec Víctor Martínez C. obsadí B6 a nechá B5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z D5 na D4, a hned poté víctor Martínez C. klouže s pěšec po šachovnici z B6 na B7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E3. Promoce: na B8 Víctor Martínez C. promění pěšáka v dáma.
pěšec Ślimak postupuje z D4 na D3. Z E2 na D3 pěšec Víctor Martínez C. pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem. Šach: Víctor Martínez C. utahuje smyčku posunem dáma na E8.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F6. Víctor Martínez C. dává šach dáma na C6.
Ślimak odpovídá posunem král z F6 na G5. Sebráním jezdec na D5 Víctor Martínez C. zatlačí Ślimak do šachu.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H6. Z D5 na C5 dáma Víctor Martínez C. pohltí pěšec Ślimak.
král Ślimak postupuje z H6 na H7. Čistý zásah: dáma Víctor Martínez C. srazí pěšec na E3.
Ślimak staví král na G6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu Víctor Martínez C. umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Ślimak tlačí král na H7; pak pěšec Víctor Martínez C. obsadí A5 a nechá A4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F6, a hned poté víctor Martínez C. klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G7.
Pevnou rukou Víctor Martínez C. přivádí pěšec na A7, zatímco král Ślimak postupuje z G7 na H8. Promoce: na A8 Víctor Martínez C. promění pěšáka v dáma.
Ślimak staví král na G7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Víctor Martínez C. umisťuje dáma na E6. Z temnoty Ślimak tlačí král na G6.
Mat. dáma Víctor Martínez C. na G8 nechává Ślimak bez úniku.