Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na C3.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3. Szczur posouvá jezdec z B6 na A4 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2.

Szczur dává šach jezdec na C3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a jezdec Szczur postupuje z C3 na A4. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, zatímco szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C3.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na C3.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, zatímco pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na B8.

Z G7 na E7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z B8 na C8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Z G5 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z B7 na C8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A3.

Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na C7; pak pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C7 na B8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z B8 na C7. náš hrdina posouvá dáma z A3 na A8, a szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Z E8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na C7. náš hrdina doručí konečný mat z B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1