Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na B8.
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, zatímco szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6; pak pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.
jezdec Szczur postupuje z D7 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a jezdec Szczur postupuje z H5 na G7.
náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco szczur staví jezdec na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6.
Z temnoty Szczur tlačí král na D8; pak král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Szczur postupuje na H4 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3. Szczur posouvá jezdec z H4 na G6 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, zatímco král Szczur postupuje z D8 na C8. náš hrdina posouvá král z D1 na C1, a szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Z temnoty Szczur tlačí král na A6, a hned poté král náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z A6 na A7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F8.
Z B4 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
jezdec Szczur postupuje z F8 na H7. náš hrdina posouvá král z A4 na A5, zatímco szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6; pak král náš hrdina obsadí B4 a nechá A5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z F6 na H5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6. Szczur postupuje na G3 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá král z B4 na C3. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na E2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Szczur postupuje na A6 a nárokuje si naše pěšec.
Z D2 na E2 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z A6 na A7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, a král Szczur postupuje z A8 na B7. náš hrdina posouvá král z G2 na G3, zatímco szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem.
Z G3 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7; pak král náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na C8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G7, zatímco král Szczur postupuje z B8 na A7.
náš hrdina posouvá král z G7 na F7, a szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E7.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7, a hned poté král náš hrdina obsadí D7 a nechá E7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na B8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z A7 na B7. náš hrdina dává šach dáma na B8.
Szczur postupuje na B8 a nárokuje si naše dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D8. Z temnoty Szczur tlačí král na A8; pak král náš hrdina obsadí C8 a nechá D8 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z A8 na A7. Z C8 na C7 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.
král Szczur postupuje z A8 na B8. náš hrdina posouvá král z C6 na B6, a szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na D8. Z C7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na D7. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. náš hrdina dává šach dáma na D8.
král Szczur postupuje z D6 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, zatímco szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na F5; pak pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F5 na E6. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.
král Szczur postupuje z E5 na D6. náš hrdina posouvá dáma z C8 na C1, a szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem.
Z D1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na C4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C1.
Szczur odpovídá posunem král z C4 na D4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a král Szczur postupuje z D3 na D4. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, zatímco szczur staví král na D3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na D4.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z D4 na D3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D4. náš hrdina dává šach dáma na D1.
král Szczur postupuje z D4 na C4. Mat. dáma náš hrdina na C8 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 55 s
- Moves
- 131
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (131 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.