Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z C3 na C2 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3. Szczur postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina posouvá král z E1 na D1, a szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2.

Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.

Z G2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, a pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, zatímco szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4.

Szczur dává šach jezdec na A4.

král náš hrdina obsadí B3 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z A4 na B2. Z F4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá jezdec z B2 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2. Szczur dává šach jezdec na B4.

náš hrdina posouvá král z C2 na C3, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B4 na C2.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na C2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a pěšec Szczur postupuje z A4 na A3.

náš hrdina posouvá král z D3 na E4, zatímco szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7; pak pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, zatímco král Szczur postupuje z D7 na C8.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Z G7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.

Szczur odpovídá posunem král z C8 na B7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. Z F8 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z A6 na B7. náš hrdina posouvá král z E6 na D7, zatímco szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem.

Z C5 na C6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na A7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1