Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z A3 na C5 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, zatímco szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4; pak král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B8.

Z C1 na A3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, zatímco jezdec Szczur postupuje z B8 na D7.

náš hrdina posouvá král z E3 na F4. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na G5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G5.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C5. Z A3 na C5 střelec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H3 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a král Szczur postupuje z D7 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, zatímco szczur staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E5, zatímco pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.

náš hrdina posouvá král z G6 na F7, a szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na E6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7, a hned poté král náš hrdina obsadí E7 a nechá F7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na B8.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.

král Szczur postupuje z C8 na B8. náš hrdina dává šach dáma na D8.

Szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7. Z temnoty Szczur tlačí král na A6.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C7.

Szczur odpovídá posunem král z A6 na B5. náš hrdina dává šach dáma na B6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C4. Mat. dáma náš hrdina na B4 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 23 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1