Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na E4.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí král na H6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H6 na G6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, a král Szczur postupuje z H7 na H8. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, zatímco szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na H7; pak král náš hrdina obsadí H4 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z H4 na H5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco král Szczur postupuje z G7 na G8.
náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté král náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8.
náš hrdina dává šach pěšec na G7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a pěšec Szczur postupuje z D6 na D5.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.
Szczur postupuje na D5 a nárokuje si naše pěšec.
Z E4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6; pak král náš hrdina obsadí G5 a nechá H6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4.
Z F3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur posouvá pěšec z C6 na D5 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.
pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur posouvá král z G8 na G7 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D6. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.