Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
pěšec náš hrdina přistane na C4 a porazí jezdec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3; pak pěšec Szczur postupuje z G4 na G3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C4.
Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na G3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4, zatímco král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Szczur dává šach pěšec na E3.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F2 na E3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.
náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4; pak szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H5 na G6.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na C8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z B8 na A7. náš hrdina posouvá dáma z G8 na F7, a hned poté szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na A8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z A8 na A7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z B7 na A7. náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.
Szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na C6 a dává Szczur šach.
Z temnoty Szczur tlačí král na A7. Z G7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z A7 na B8, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C6 na D7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8.
A je mat: náš hrdina končí hru na F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.