Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Szczur posune král na B5 a zabere naše dáma.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, zatímco jezdec Szczur postupuje z D7 na E5.

náš hrdina posouvá král z E1 na D1. Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská věž.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí věž na B4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3, a věž Szczur postupuje z B4 na B6.

náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, zatímco szczur staví věž na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3.

Z temnoty Szczur tlačí věž na B8; pak pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, zatímco věž Szczur postupuje z B8 na B5.

Z A4 na B5 pěšec náš hrdina pohltí věž Szczur.

Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Z temnoty Szczur tlačí král na C7.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A4 na A3; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H8 na H1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A1, a král Szczur postupuje z B8 na A7. Sebráním pěšec na A3 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem. Z A3 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7. Sebráním pěšec na E7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z B7 na A8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B5 na B6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D7, zatímco pěšec Szczur postupuje z C4 na C3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.

Szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach pěšec na B7.

Z temnoty Szczur tlačí král na A7. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z A7 na A6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B5.

Szczur postupuje na B5 a nárokuje si naše dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D6, a král Szczur postupuje z B5 na A6. Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur staví král na A5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na A6; pak dáma náš hrdina obsadí B4 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A6 na A7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z A8 na A7. náš hrdina dává šach dáma na D7.

Szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na B7 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 10
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1