Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na A8.

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, zatímco szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.

Szczur dává šach pěšec na D5.

náš hrdina posouvá král z C4 na C3, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a hned poté král náš hrdina obsadí E3 a nechá D4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na F8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, a král Szczur postupuje z G7 na G8.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G5.

Szczur staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na H8; pak král náš hrdina obsadí E4 a nechá F4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na G7. Z E4 na D4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, zatímco král Szczur postupuje z G7 na G8.

náš hrdina posouvá král z E4 na F4, a szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a hned poté král náš hrdina obsadí F4 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H7 na G8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na E3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a král Szczur postupuje z F7 na E8.

náš hrdina posouvá král z E4 na D3, zatímco szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.

král Szczur postupuje z F8 na E8. náš hrdina posouvá král z C7 na D6, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté král náš hrdina obsadí D6 a nechá C5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, a král Szczur postupuje z G6 na H7.

náš hrdina posouvá král z D5 na C4, zatímco szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A4.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na B4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, zatímco král Szczur postupuje z G6 na F5. náš hrdina posouvá král z B4 na C4, a szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a hned poté král náš hrdina obsadí E4 a nechá D4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na C6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, a král Szczur postupuje z C5 na C6. náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, zatímco szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur posouvá král z B7 na A8 a srazí dáma náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A8 na B8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, zatímco král Szczur postupuje z A7 na A8.

náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, a szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4.

Z temnoty Szczur tlačí král na C7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C7 na B6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6, a král Szczur postupuje z C5 na B6.

náš hrdina posouvá pěšec z F6 na F7, zatímco szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem. Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na B6. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z B6 na A6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, zatímco král Szczur postupuje z B5 na C6. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.

Z temnoty Szczur tlačí král na B6, a hned poté dáma náš hrdina obsadí H5 a nechá H8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B6 na A6.

Z F6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.

král Szczur postupuje z B7 na B8. A je mat: náš hrdina končí hru na H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
123
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 9
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 1