Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z C5 na D6 a sebere nepřátelské věž.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4. Szczur posouvá pěšec z C4 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.
Szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.
Szczur postupuje na H3 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, zatímco pěšec Szczur postupuje z H3 na H2.
náš hrdina posouvá pěšec z D3 na D4, a szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Pěšák Szczur korunuje na H1 a rodí se nepřátelská věž.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na G2, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a jezdec Szczur postupuje z F6 na D5.
náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4. Szczur dává šach jezdec na E3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F1; pak král náš hrdina obsadí F2 a nechá F3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7. Z F2 na F1 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.
král Szczur postupuje z H7 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6. Šach od Szczur: věž se zaryje na H1.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. Z temnoty Szczur tlačí věž na D1, a hned poté král náš hrdina obsadí F3 a nechá G2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na G8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3. Szczur postupuje na D4 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a věž Szczur postupuje z D4 na D6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na D6.
Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Szczur posouvá pěšec z C7 na D6 a srazí pěšec náš hrdina.
král náš hrdina obsadí F5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D6 na D5. Z F5 na E5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D5.
král Szczur postupuje z G8 na H8. Z G7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur posouvá král z H8 na G7 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a hned poté král náš hrdina obsadí D5 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F6 na E7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, a král Szczur postupuje z E8 na D8.
náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G7.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Z G7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z D7 na D8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.
Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7. Z temnoty Szczur tlačí král na C7.
Z E7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z C7 na B8; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E7 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7.
náš hrdina dává šach dáma na D4.
král Szczur postupuje z A7 na B8. náš hrdina posouvá král z F7 na E8, zatímco szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D5. Z temnoty Szczur tlačí král na B8; pak král náš hrdina obsadí D8 a nechá E8 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z B8 na A7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B6.
král Szczur postupuje z B8 na A8. náš hrdina posouvá král z D8 na C8.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 43 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.