Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
Ślimak posune svého pěšec z B6 na C5 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na B7.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
Ślimak odpovídá posunem jezdec z B3 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6. Ślimak bere pěšec na C2 a dává náš hrdina šach.
náš hrdina posouvá král z E1 na D1, a ślimak staví jezdec na A1 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F7.
Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na B3. Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak odpovídá posunem král z D8 na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D8. náš hrdina dává šach dáma na F6.
král Ślimak postupuje z D8 na C8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D6.
Ślimak postupuje na C1 a nárokuje si naše střelec.
Z D1 na C1 král náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na A8. Sebráním pěšec na C5 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
Ślimak postupuje na C5 a nárokuje si naše dáma.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, zatímco střelec Ślimak postupuje z A8 na G2.
náš hrdina posouvá král z C1 na C2, a ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na C6, a hned poté král náš hrdina obsadí E3 a nechá D3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z C6 na A4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E4.
Šach od Ślimak: střelec se zaryje na C2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5. Ślimak dává šach střelec na E4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na E4.
Ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Ślimak tlačí král na D7; pak král náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z C3 na C2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5. Pěšák Ślimak korunuje na C1 a rodí se nepřátelská věž.
náš hrdina posouvá král z E5 na F5, a ślimak staví věž na D1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5.
Z temnoty Ślimak tlačí věž na F1, a hned poté král náš hrdina obsadí D5 a nechá E5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem věž z F1 na G1; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na E5.
Ślimak dává šach věž na E1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a král Ślimak postupuje z E7 na E8. náš hrdina posouvá král z F5 na F6.
Ślimak bere pěšec na E6 a dává náš hrdina šach.
Z F6 na E6 král náš hrdina pohltí věž Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D8; pak král náš hrdina obsadí D6 a nechá E6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na C5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.
král Ślimak postupuje z C7 na B6. Z C4 na B4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 14
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.