Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z D5 na A5 a sebere nepřátelské pěšec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na C3.

král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, zatímco král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na A8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

jezdec Szczur postupuje z A8 na B6. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7.

Szczur dává šach jezdec na C4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Szczur tlačí král na D7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na B2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na D2, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D5.

král Szczur postupuje z D7 na E8. náš hrdina dává šach dáma na C6.

Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.

Szczur odpovídá posunem jezdec z B2 na A4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E6 na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B2. Z D5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z D8 na E7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D5 na A5.

Szczur staví jezdec na A4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E7; pak jezdec Szczur postupuje z A4 na B6.

Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1