Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na D5.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4; pak pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, zatímco král Szczur postupuje z D8 na D7. náš hrdina posouvá král z F2 na E3, a szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na E7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E5. Szczur postupuje na A4 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, a král Szczur postupuje z E7 na D8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E6.

Szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G6.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A4 na A3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G4.

král Szczur postupuje z E7 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C8, a hned poté král náš hrdina obsadí G4 a nechá F5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z C8 na A7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, a jezdec Szczur postupuje z A7 na C8. náš hrdina posouvá král z H4 na H5, zatímco szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak král náš hrdina obsadí H5 a nechá G6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z C8 na B6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na H7.

Szczur posouvá král z G8 na H7 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5, zatímco král Szczur postupuje z H7 na G8. náš hrdina posouvá pěšec z F5 na F6, a szczur staví jezdec na A4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F7 a nechá F6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na E7. Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, a král Szczur postupuje z E6 na D7.

náš hrdina posouvá dáma z F8 na F4, zatímco szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.

Z temnoty Szczur tlačí král na D5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E4.

Szczur odpovídá posunem král z D5 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5. Szczur postupuje na C3 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina posouvá dáma z F4 na F6, a szczur staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E7.

Z temnoty Szczur tlačí král na D4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E4 na C3.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, a pěšec Szczur postupuje z C4 na C3.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na D3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C2.

Sebráním jezdec na E4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur postupuje na D2 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E8 na C8. Pěšák Szczur korunuje na C1 a rodí se nepřátelská věž.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A4. věž Szczur dosáhne H1 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z H5 na G6, a szczur staví věž na H4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.

Z temnoty Szczur tlačí věž na H1. Z A4 na A3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z D2 na D1; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na H8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a věž Szczur postupuje z H8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6.

věž Szczur dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Sebráním věž na D5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Z temnoty Szczur tlačí král na E1; pak dáma náš hrdina obsadí B2 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E1 na F1.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B1.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E4, zatímco král Szczur postupuje z F2 na G3.

Z G4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na H2 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B2.

Z temnoty Szczur tlačí král na H1. náš hrdina dává šach dáma na H4.

Szczur odpovídá posunem král z H1 na G1. Z B1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 44 s
Moves
119
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (119 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 1