Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí Margarita F. nepříteli Szczur.

Margarita F. odpoví zuřivostí: pěšec skočí z C4 na B5 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec Margarita F. dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec Margarita F. pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3. Čistý zásah: pěšec Margarita F. srazí pěšec na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Pevnou rukou Margarita F. přivádí pěšec na F4, a pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.

Margarita F. posouvá pěšec z G3 na G4, zatímco szczur staví jezdec na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Margarita F. umisťuje pěšec na F5.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Sebráním pěšec na G6 Margarita F. zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E8, a hned poté margarita F. klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4.

Promoce: na G8 Margarita F. promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z E8 na D7. Margarita F. posouvá pěšec z C2 na C4, a szczur staví jezdec na A7 a bdí nad každým polem.

Z G7 dáma Margarita F. nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8, a hned poté dáma Margarita F. obsadí B2 a nechá G7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na D7; pak margarita F. klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou Margarita F. přivádí dáma na G7, a jezdec Szczur postupuje z A7 na B5.

Čistý zásah: pěšec Margarita F. srazí jezdec na B5.

Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu Margarita F. umisťuje dáma na H7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5; pak pěšec Margarita F. obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8, a hned poté margarita F. klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

A je mat: Margarita F. končí hru na G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1