Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Szczur posune svého pěšec z G4 na F3 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.

Szczur posouvá pěšec z C4 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, a pěšec Szczur postupuje z G4 na G3.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na D5.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na F6. náš hrdina dává šach pěšec na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6. Szczur postupuje na D5 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4. Szczur posouvá král z G5 na G4 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina dává šach pěšec na H3.

Z temnoty Szczur tlačí král na G3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou. Szczur posouvá král z G3 na G2 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, a jezdec Szczur postupuje z D5 na F6.

náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, zatímco szczur staví král na H1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E8. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z H1 na G1. Z H8 na E8 dáma náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E7.

pěšec Szczur postupuje z G5 na G4. Sebráním pěšec na C5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur staví král na H1 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Szczur tlačí král na H2.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z H2 na H3. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G3. Z C5 na A5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z G3 na H3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F3.

Szczur bere dáma na F3 a dává náš hrdina šach.

Z E2 na F3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na H2; pak dáma náš hrdina obsadí B6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H2 na H1, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, zatímco král Szczur postupuje z H2 na H1.

náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a szczur staví král na H2 a bdí nad každým polem. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na H1. náš hrdina dává šach král na F4.

Szczur odpovídá posunem král z H1 na H2; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z B6 na E3.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1