Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
Szczur posune svého pěšec z G4 na F3 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.
Szczur posouvá pěšec z C4 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, a pěšec Szczur postupuje z G4 na G3.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.
Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na D5.
Szczur odpovídá posunem král z E6 na F6. náš hrdina dává šach pěšec na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6. Szczur postupuje na D5 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4. Szczur posouvá král z G5 na G4 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina dává šach pěšec na H3.
Z temnoty Szczur tlačí král na G3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou. Szczur posouvá král z G3 na G2 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, a jezdec Szczur postupuje z D5 na F6.
náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, zatímco szczur staví král na H1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E8. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z H1 na G1. Z H8 na E8 dáma náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E7.
pěšec Szczur postupuje z G5 na G4. Sebráním pěšec na C5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur staví král na H1 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Szczur tlačí král na H2.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z H2 na H3. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G3. Z C5 na A5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z G3 na H3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F3.
Szczur bere dáma na F3 a dává náš hrdina šach.
Z E2 na F3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na H2; pak dáma náš hrdina obsadí B6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H2 na H1, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, zatímco král Szczur postupuje z H2 na H1.
náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a szczur staví král na H2 a bdí nad každým polem. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na H1. náš hrdina dává šach král na F4.
Szczur odpovídá posunem král z H1 na H2; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z B6 na E3.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.