Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Pająk na patře 3.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na B5.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá král z E1 na D1. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na F2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Pająk odpovídá posunem pěšec z E5 na E4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a hned poté jezdec Pająk postupuje z F2 na D3. náš hrdina posouvá král z F1 na G2; pak pająk staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C2. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z E2 na D3.
Pająk odpovídá posunem král z F8 na E8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F4. Na C1 Pająk povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F4 na E4.
dáma Pająk postupuje z C1 na C5. náš hrdina posouvá král z E4 na F4, a hned poté pająk staví pěšec na E2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Pająk tlačí dáma na C2, zatímco král náš hrdina obsadí E3 a nechá F3 za sebou.
Na E1 Pająk povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D4; pak s dungeonovou lstí Pająk přivádí dáma na A2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, a hned poté dáma Pająk postupuje z A2 na A1.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C5 na C6.
Šach od Pająk: dáma se zaryje na C1.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B7. Pająk dává šach dáma na B4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B7 na A6.
dáma Pająk dosáhne C8 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z A6 na A7, a hned poté s dungeonovou lstí Pająk přivádí dáma na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A8; pak dáma Pająk postupuje z B4 na C3.
náš hrdina posouvá král z A8 na B8. dáma Pająk dosáhne B2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A7. Z temnoty Pająk tlačí dáma na B5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na B5.
Pająk dává šach dáma na D4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z A7 na B7; pak s dungeonovou lstí Pająk přivádí dáma na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6.
Šach od Pająk: dáma se zaryje na C8.
náš hrdina posouvá král z C6 na D5. Pająk dává šach pěšec na E6.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Pająk tlačí král na F8, a král náš hrdina obsadí F4 a nechá E4 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z F8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na G4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3; pak král Pająk postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá pěšec z B5 na B6, a hned poté pająk staví dáma na C4 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské dáma: pěšec skočí z D3 na C4.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na F5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G5 na G6.
Pěšák náš hrdina korunuje na B8 a stává se dáma.
Šach od Pająk: pěšec se zaryje na F4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F4.
Pająk dává šach pěšec na E5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F4 na E5.
Pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D8. Z temnoty Pająk tlačí král na G6, a pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z G6 na G7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7; pak král Pająk postupuje z G6 na H5. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Pająk staví král na G6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G4.
Z temnoty Pająk tlačí král na H7. náš hrdina dává šach dáma na E7.
Pająk odpovídá posunem král z H7 na H6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na F5.
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 87
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 0
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.